Secrets of the Vatican: The Holy Lance

| 16.12.2018

El Vaticano ha encomendado al padre Bagatti a que encuentre un antiguo artefacto santo antes que los nazis lo reclamen. Sumérgete en una aventura histórica y llena de suspenso a través de la Segunda Guerra Mundial y por el misterioso pasado de los Caballeros Templarios. Descubre pistas que te guiarán en este divertido y emocionante juego de objetos ocultos. Explora toda Europa al rastrear la lanza santa en Secrets of the Vatican: The Holy Lance.


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Pulse el botón de aumento. Haga clic en el documento de 10 veces para revelar el frotamiento V. Encuentre la carta de la parte inferior Ben el código templario, a continuación, Big Kahuna Words clic en el símbolo en el desplazamiento C. Seleccione el soldado Dentonces el bote Vatcan: gas lacrimógeno E. Encontrarse con una novela donde los actos iniciales trascurridos Vqtican: te llevan a pensar como continuara, simplemente porque al ir trascurriendo los capítulos el suspenso se va uniendo con todos los personajes, lo que lo convierte en un enigma de buena recepción. Haga clic en estos lugares para resolver: Seleccione la pintura Gentonces las monedas H. Recuerde que debe desplazarse hacia la izquierda o hacia la derecha si es necesario. Capítulo 2: Antioch y de la vuelta a Roma Seleccione el alfiler en Antioquía en el mapa. Deslice los elementos para retirar el libro con la cruz a través de la salida inferior derecha. Extraiga el casquillo A. Seleccione el botón de aumento P. Las sugerencias son ilimitadas en este juego.

Haga clic en el humo de 10 veces F. Extraiga la caja A. No olvides comentar. Capítulo 4: Estambul y Roma de nuevo Seleccione el Estambul chincheta en el mapa. Seleccione el marcador de Roma. Retire todas las piezas de piedra. Seleccione el Estambul chincheta en el mapa. Localice los insectos y reptiles en la lista. Seleccione el botón de aumento. Haga clic en el humo de 10 veces F. Pulse la flecha hacia abajo. Retire la hoja del podio K. Marca partidos para el progreso; sus partidos son seguidos en el contador de la parte superior izquierda R. Capítulo 2: Antioch y de la vuelta a Roma Seleccione el alfiler en Antioquía en el mapa.

Quite la cubierta C. Encontrarse con una novela donde los actos iniciales trascurridos no te llevan a pensar como continuara, simplemente porque al ir trascurriendo los capítulos el suspenso se va uniendo con todos los La leyenda alrededor de la lanza, crea una historia de ficción bastante interesante. Pulse el botón de aumento. Pulse la flecha izquierda para volver a los archivos. Capítulo 5: Big Kahuna Words Seleccione el marcador de Berlín. Pulse la flecha hacia abajo y la flecha izquierda. Extraiga el casquillo A.


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No hay límite de tiempo para este juego, puedes elegir jugar en modo cronometrado. Seleccione el botón de aumento para un mini-juego J. Haga clic y arrastre la pantalla para moverse. No olvides comentar. Los 7 primeros movimientos se muestran aquí Seleccione la flecha para entrar en el edificio B. Marca partidos para el progreso; sus partidos son seguidos en el contador de la parte superior izquierda R. El cuaderno contiene el Código Templar C. Seleccione el marcador de Roma. Esta captura de pantalla muestra la escena de la izquierda. Pulse el icono de Fast Forward para pasar un mini-juego, una vez que se llene K. Tenga una cabeza soldado en la esquina inferior derecha.

Presione dos veces el botón de abajo. Seleccione la flecha para entrar en el edificio B. Arrastre piezas para posiciones vacías, pedazos pueden moverse tanto vertical como horizontalmente. Restaurar el periódico colocando las piezas en la posición correcta. Seleccione la flecha hacia la izquierda D. Se aprende se echa en falta un fragmento del sello. Véase el Código Templar A — encontrar el símbolo en el código B , a continuación, pulse la letra en las paredes C. Tenga una cabeza soldado en la esquina inferior derecha. Retire el escudo de armas K. Encontramos la historia de Cotten Stone quien trabaja para un medio televisivo, y encuentra la relación de vínculo con Tera, hija de Lindsay, amiga de Cotten. Tome la carta de la mesa F. Arrastre piezas para posiciones vacías, pedazos pueden moverse tanto vertical como horizontalmente. La historia comienza por persecución desmesurada.

Llegar a puntos para ganar el mini-juego T. Pulse el botón de actualización para reiniciar un mini-juego I. Abre el cofre para un mini-juego P. Retire el escudo de armas K. Encontramos la historia de Cotten Stone quien trabaja para un medio televisivo, y encuentra la relación de vínculo con Tera, hija de Lindsay, amiga de Cotten. Seleccione la hoja de papel sobre la mesa T , entonces el pedazo de carbón U. Seleccione la flecha para entrar en el edificio B. Extraiga el casquillo A. No olvides comentar. Haga clic en la corona de la piedra para revelar la red. Pulse la flecha hacia adelante. Capítulo 4: Estambul y Roma de nuevo Seleccione el Estambul chincheta en el mapa. Seleccione la flecha hacia abajo para volver a la escena anterior. Pulse la flecha hacia arriba.

Комментариев: 10 на “Secrets of the Vatican: The Holy Lance

  1. Targ

    Seleccione la cuerda Z. Extraiga el casquillo A. Extraiga el casquillo A.

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  2. JoJozilkree

    Seleccione la flecha G. Haga clic para eliminar todos los restos de piedra de la relevación de bas F. No hay límite de tiempo para este juego, puedes elegir jugar en modo cronometrado. Seleccione el marcador de París. Selecciona 2 piezas para intercambiar posiciones.

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  3. Masar

    El cuaderno contiene el Código Templar C. Retire el casco C. Llegar a puntos para ganar el mini-juego T. Presione dos veces el botón de abajo.

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  4. Gogal

    Seleccione el alfiler en Roma. Retire el escudo de armas K. Seleccione la flecha hacia abajo para salir de la habitación.

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  5. Yolrajas

    Mira la Biblia D , a continuación, utilizar la lupa E. Introduzca el pasaje. Seleccione el marcador de París. Es una novela muy amena ya que es una historia con un trama de espionaje, persecución, gobiernos y situaciones riesgosas pero para una lectora como yo, no muy amantes a la Novela, me gusto, y no quede con esa sensación al terminar de porque no tuvo otro final. Se mueve se muestran aquí.

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  6. Kazramuro

    Pulse la flecha hacia adelante. Tome la lupa M. Encontramos la historia de Cotten Stone quien trabaja para un medio televisivo, y encuentra la relación de vínculo con Tera, hija de Lindsay, amiga de Cotten. Pulse la flecha hacia adelante. Pulse el botón de aumento.

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  7. Zolobei

    Seleccione el alfiler en Roma. Haga clic en la flecha hacia la derecha para entrar en la cocina. Seleccione la hoja de papel sobre la mesa T , entonces el pedazo de carbón U. Llegar a puntos para ganar el mini-juego K. Retire el casco C.

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  8. Zukora

    Retire el follaje G. Marca partidos para el progreso; sus partidos son seguidos en el contador de la parte superior izquierda R. Camine en el pavimento de piedra elevada S. Seleccione la flecha hacia abajo para volver a la escena anterior.

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  9. Meztira

    Comparte esto:. Restaurar el escudo de armas, deslizando las piezas en su lugar. Haz clic en las arañas que aparecen para ganar puntos. Seleccione la flecha hacia abajo para salir de los Archivos. Pulse la flecha hacia abajo S.

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  10. Faern

    Abre el cofre para un mini-juego P. Seleccione el botón de aumento para un mini-juego J. Busque todos los elementos de la lista.

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