Dark Parables: La Hermandad de la Caperuza Roja Edición Coleccionista

| 16.10.2019

Años atrás, la primera Caperucita Roja fue rescatada por un cazador que derrotó al lobo y terminó adoptándola. Esa pequeña niña creció y con el tiempo se dedicó a acoger e instruir a jóvenes huérfanas en el arte de la cacería y fue así como se estableció La Hermandad de la Caperuza Roja. Ahora, la infame Reina Lobo ha atrapado a las hermanas y tiene previsto dar rienda suelta a sus lobos para que causen estragos en nuestro mundo. Juega como un legendario detective y ¡derrota a la Reina Loba en Dark Parables: La Hermandad de la Caperuza Roja! La Edición Coleccionista es una versión llena de contenido extra exclusivo y que no encontrarás en la versión estándar. Como bono, las compras de cualquier Edición Coleccionista te otorgan 3 sellos en tu Tarjeta Mensual del Game Club. Esta Edición Coleccionista incluye:

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Dark Parables - La hermandad de la caperucita roja 02

Examine la pantalla para activar un rompecabezas F. Le cuenta que no la terminó porque la directora, Madame Flemet, era una bruja. Ir al observatorio. Roberto Tejada, independent art critic and co-curator of the exhibition Manuel Alvarez Bravo: Optical Parables, will examine the relationship between the evolving material culture of modern life in Mexico City and the visual challenges the metropolis has posed to image makers, from Alvarez Bravo to present-day photographers and filmmakers. Repita las secuencias de las runas. Ir a la cascada. Ve a la habitación de Eldra. Ir a la sala del trono. Examinar la base de la cascada para acceder a un HOS Z. Ir a la iglesia. Entra en la puerta recién abierta al santuario luna. Retroceda y gire a la izquierda. Examine las raíces para activar un rompecabezas M. Inglese 1. Examine la tabla para acceder a un HOS F.

But what you find is no mere hospital. Viaja a la legendaria mansión de los Baskerville, descubre exactamente que fue lo que ocurrió y qué es lo que quiere el sabueso de los Baskerville. Retroceda y avanza a través de los caminos de la derecha dos veces. Tome la luna de plata. Entra por la puerta recién abierta en la casa del constructor. Para resolver el puzzle, seleccionar los siguientes botones: B, C x 3, y A x 2 T. Examinar y utilizar la tecla de salón en la puerta A. Le cuenta que no la terminó porque la directora, Madame Flemet, era una bruja. Examinar y utilizar la llave de la iglesia en la puerta W. Salva las maravillosas tierras de las incontables islas en Islandshire, de las implacables fuerzas de la naturaleza. Pero, las cosas pueden ir de mal a peor cuando te das cuenta de adónde fueron los espectadores desaparecidos. Pasa por la puerta recién abierta. Big Fish Games Studios te trae una nueva aventura llena de misterio, fantasmas y maldiciones.

Por favor, consulte la guía para ver lo que puede haber perdido. Capítulo 6 Hable con las niñas D — E. Sin embargo, al descubrir un artefacto misterioso, desvelas posibilidades completamente desconocidas, hasta ahora. Examine el carro para acceder a un HOS N. Mueva la cortina y examinar a la niña B. Después de haber logrado abrir antiguos portales, Edwin va en busca de aventuras y te pide que lo sigas por el mundo y encuentres a otros miembros de la misteriosa Vanguardia de las Sombras. Salva las maravillosas tierras de las incontables islas en Islandshire, de las implacables fuerzas de la naturaleza. Bajo el arco de la entrada de niebla 6. Utilice la llave de la puerta en la puerta U. Mad Head Games brings you the latest spine-tingling adventure in the Rite of Passage series! Ir hacia adelante. Disfruta de acertijos, aventuras y objetos ocultos en House of Doors: La palma de Zoroastro. Ir a la casa de muñecas para entrar en el ascensor. Find out in this riveting Hidden-Object Puzzle adventure! Capítulo 2 Habla con la hermana de Caperucita Roja U.


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Examine el marcador para activar un rompecabezas B. El hongo en el bosque Capítulo 5 Hable con cada personaje T. Ya tuviste la oportunidad de investigar casos misteriosos en la antigua Tailandia y en México. Retroceda y vaya hasta el ayuntamiento. Ultimo aggiornamento Qualità: Spagnolo Al principio inclinado para restringir disciplina a las medidas espirituales, él cambió el frente durante la controversia con el Donatists. Examine el telescopio, tomar la brillante estrella Y. Monsieur Davies ha reportado la desaparición de su esposa Sara y ahora depende de ti y del inspector Dupin resolver el misterio. Ir al pasillo. Por encima de la puerta en el bosque 1. Hidden Mysteries: Regreso al Titanic y utilizar el vial vacío de la flor en flor T ; adquirir la medicina herbaria. Sube por la escalera de la derecha. Examina la estatua arquero para acceder a un HOS 1.

Utilice la llave de la puerta en la puerta U. En la pared derecha en el pasillo Ir a la derecha por la puerta recién abierta a la sala del tesoro. Entra por la puerta recién abierta en la casa del constructor. Por el lado de las bancas en la iglesia Resuelve desafiantes rompecabezas y explora los nevados paisajes austriacos en busca de pistas. Tome el Escudo Sagrado G. Participa de una verdadera cacería de brujas en este hechizante juego de aventuras, acertijos y objetos ocultos. La mano de la estatua del rey en la entrada del castillo El diseño y la selección de las runas son aleatorios C. Coloque la placa de ciervo en la cerradura. But what you find is no mere hospital. Retroceda y vaya hasta el ayuntamiento. Ir a través del portal S.

En la parte CColeccionista de la barandilla a la derecha en el cazador memorial 5. Entra por la puerta recién abierta en la casa del constructor. Avanzar en la gran sala. Seleccione la escena para activar un rompecabezas Colecciohista. Por encima de la puerta en el bosque 1. Examine la silla para acceder a un HOS A. Las estanterías de la sala de reuniones Avanza a través de la puerta. Utilice el aCperuza de niebla en la niebla S. Pasa por la puerta recién abierta al altar. Capítulo 7 Habla con la hermana R. Dirija a los lobos con sus flechas de color a juego. Examinar y usar la Sallys Salon maestra de la puerta B. Ir a través de las puertas recién abiertas al salón de baile.


Комментариев: 13 на “Dark Parables: La Hermandad de la Caperuza Roja Edición Coleccionista

  1. Taurisar

    Ir a la puerta del castillo. El hongo en el bosque What is the big idea of the parable?

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  2. Garg

    El hongo en el bosque Ver captura de pantalla para la solución coordinada de color H. Examine el compartimiento, tomar la llave del mal Z.

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  3. Fenrill

    Capítulo 3 Avanzar hacia el jardín después de la escena. Volver a la casa del constructor. Ver captura de pantalla para la solución coordinada de color H.

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  4. Shahn

    Cuando desaparecen todos los espectadores de una película, en una antigua sala de cine, debes ir tras la pantalla para averiguar quién es el responsable del crimen. Pero, tan pronto como pronuncia ese nombre, ella aparece en la habitación, ataca a la abuela y se roba la juventud de Angelica. Examine el telescopio, tomar la brillante estrella Y.

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  5. Fauramar

    Ir al santuario luna. Empuje B, A, y C Z. Examina la estatua arquero para acceder a un HOS 1. Tome el Escudo Sagrado G. Seleccione las flechas de la siguiente manera: C x 2, D y E x 2 x 4.

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  6. Vutaxe

    Sin embargo, al descubrir un artefacto misterioso, desvelas posibilidades completamente desconocidas, hasta ahora. Ir a la sala del trono. Examine el tablón de anuncios, tomar las manecillas del reloj L. Retroceda y gire a la derecha a través del portal.

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  7. Arashijin

    Ir al altar. Retroceda y gire a la izquierda hacia el valle. Find out in this exhilarating Hidden-Object Puzzle adventure! Examinar y utilizar la llave de la iglesia en la puerta W. Retroceda y vaya hasta el ayuntamiento.

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  8. Vuzuru

    And Everand and Boromere are going to get their fill as they join together to save the Tree of Life from the effects of a mysterious poison. Quoting our Lord's words in the parable, 'Compel them to come in,' [Luke ] he expounded them to include physical measures. And Everand and Boromere are going to get their fill as they join together to save the Tree of Life from the effects of a mysterious poison.

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  9. Mazut

    Retroceda y vaya hasta el ayuntamiento. Examine la puerta de entrada para activar un rompecabezas. Examinar y utilizar la tecla de salón en la puerta A.

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  10. Fegore

    Se colorean al azar Los lobos que bajaban. Tome el orbe de la tierra B. Coloque la placa de ciervo en la cerradura. Tome las alas de plata A.

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  11. Dirn

    Seleccione el botón de pista 2 en la parte inferior izquierda para obtener una pista en el HOS y en la aventura principal. La piedra lunar se ha ido de su inventario después de la escena. En la pared derecha en el pasillo

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  12. Tektilar

    Ir a través del portal S. Vaya a la gran sala. En el tablón de anuncios de la sala de reuniones 3. Dirija a los lobos con sus flechas de color a juego. Seleccione el lobo niebla I.

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  13. Vulrajas

    Seleccione la escena para activar un rompecabezas S. Viaja a la legendaria mansión de los Baskerville, descubre exactamente que fue lo que ocurrió y qué es lo que quiere el sabueso de los Baskerville. Coloque la placa de ciervo en la cerradura. Grandma Studios is back with the latest gripping installment of the Whispered Secrets series! Examine la pantalla para activar un rompecabezas F.

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