Kellie Stanford: Giro del destino

| 20.09.2019

¡Ayuda a Kellie Stanford a descubrir la verdad sobre el estudio de cine de Hollywood para el que trabaja y su misterioso dueño! Tras escapar de unos peligrosos gánsteres, Kellie debe usar su astucia e ingenio para desvelar la verdad de su siniestro jefe. ¡Emprende un viaje alucinante y descubre impactantes secretos de familia en Kellie Stanford: Giro del destino!


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Usa deatino martillo en el gong de nuevo y hablar con el Yogi jugar el mini-juego siguiente. Cliffside Utilice la mitad de coco con el agua de Shanford: inventario en la planta. What turn Wonderland Solitaire fate took you to the healer? Ate la manta a una barra al lado del radiador. Tome la cinta de cassette del interior del armario. Abra el cajón de en medio por Kellie Stanford: Giro del destino ventana y la aceitera. Convencer al camarero Haga clic en las botellas sobre la cabeza del camarero para dejar caer una botella en él. Utilice la copa sobre el agua dextino el lado izquierdo de la pantalla para recogerla. Esto es un giro del destino. Mini-juego: Monedas Para resolver este rompecabezas de, sentar a cabo todas las monedas de modo que hay 4 tipos diferentes Azkend cada línea, horizontal y verticalmente. A continuación, obtener la piedra, la cabeza de pez espada, palo, y la cuerda en círculos en azul claro en la imagen. Bar: Aloha Hay seis escenas en esta localidad. Una vez que la solución correcta es marcado, gire la manija a fin.

Oficina Airline Haga clic en la campana para llamar al nuevo piloto y hablar con él. Sería un bello giro del destino que los oprimidos utilizaran los mismos argumentos de sus opresores para cancelar sus deudas. Infórmanos sobre este tipo de ejemplos para que sean editados o dejen de mostrarse. Siga las instrucciones que aparecen. Combinar las tijeras y la cinta con el fin de recoger las huellas dactilares. Haga clic en la puerta para escapar del avión. El Templo Hay seis escenas en esta localidad. En primer lugar, haga clic en la ventana y, a continuación, haga clic en la manta para tomarlo. Una vez que la solución correcta es marcado, gire la manija a fin. Para terminar el rompecabezas, haga clic en todos los mangos de una vez; luego girar a la gran ruleta en la parte superior de la caja fuerte. Utilice el tornillo de la manija de la puerta y luego usar el extintor para apagar el mango. No se han encontrado resultados para esta acepción. Capítulo 4: Oficina del Jefe Oficina del Jefe Haga clic en el reloj en la esquina superior derecha de la pantalla para mostrar la combinación de la maleta.

Capítulo 7: El Bungalow El Bungalow Tire de la cuerda en frente de la cabaña de tocar el timbre y llamar a la persona que practica surf en la pantalla. Mike Remolque Hay seis escenas en esta localidad. Dar el café para el piloto. Usa el dinero en el camarero para recibir un cóctel. Pero si espera que el destino lo favorezca hace mal. Capítulo 9: El Yogi Hable con el Heartwild Solitaire Haga clic en la hoja en la parte izquierda de la pantalla para jugar a la rana mini-juego. He received me at once and after I had introduced myself he said it was an extraordinary turn of fate that we should meet. The Village Levante Kellke muslo por delante de los tambores y el uso de la vara de tu inventario en el tambor para llamar al médico brujo. Sería xel bello giro del destino que los oprimidos utilizaran los mismos argumentos de sus opresores para cancelar sus deudas. Use la tecla del reloj de cuco y luego tomar la parte inferior de la cadena. Comparte esto:. La planta entonces asustar al mono y colocar una escalera. Haga clic en la puerta para salir de la casa y escapar. Haga clic en Kellie Stanford: Giro del destino dientes de la llave para ajustar su longitud.


Mini-juego: Apertura de la caja fuerte Apague todos los mangos hacia la izquierda para abrir la caja fuerte. Ponlo junto con el eje flauta. Los caminos deben conducir desde la mandíbula inferior del ídolo en la cabeza a juego. It would be a lovely turn of fate for the oppressed to now wield this argument against their oppressors in order to cancel their debt. Mini-juego: Village Maze Tome Kellie través del laberinto para llegar al pueblo. Mini-juego: Fijar el cableado Haga clic en las tres piezas que faltan alrededor del borde para completar el tablero. Tome el abono para las plantas de la cartera y darle a la planta para terminar esta escena. Use la lata de aceite en la palanca en la radio, y la cinta del cable de alimentación. Combine los artículos marcados con un círculo en su inventario y luego usar la comida en el suelo para conseguir el ratón de su escondite. It was a great shame that Loisel could not attend the event, but for the Japanese audience, the opportunity to get to know Vivès could be seen as a fortunate turn of fate. En primer lugar, haga clic en la ventana y, a continuación, haga clic en la manta para tomarlo. Mini-juego: Virus En este rompecabezas debe rodear el virus rojo de espacios verdes por todos lados para ganar. After escaping from dangerous gangsters, Kellie must use her wits and dexterity to go on the run and reveal the truth about her boss. After escaping from dangerous gangsters, Kellie must use her wits and dexterity to go on the run and reveal the truth about her boss. Capítulo 7: El Bungalow El Bungalow Tire de la cuerda en frente de la cabaña de tocar el timbre y llamar a la persona que practica surf en la pantalla.

Siga las instrucciones para abrir y cerrar el mapa. Ver la imagen de una foto de la tarjeta de Yogi. A continuación, usa la llave en la maleta verde en el lado izquierdo de la pantalla. Consulte la pantalla para una posible solución. After escaping from dangerous gangsters, Kellie must use her wits and dexterity to go on the run and reveal the truth about her boss. Haga clic en la puerta para salir del nivel y terminar el nivel. Si el mango cae, haga clic en él para recogerlo y vuelva a colocarlo en la puerta. Haga clic en la puerta para salir del nivel y terminar el nivel. Capítulo El Avión Escape del Avión Abra la tapa en la parte izquierda de la pantalla y obtener el extintor y la palanca. Capítulo 6: La Isla Haga clic en la botella roja de despertar el camarero. Mini-juego: Engranajes Haga clic en la palanca de la derecha para abrir el panel central. Haga clic en el botón de reinicio para obtener un duplicado de la llave.

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Kellie Stanford Turn Of Fate Gameplay Playthrough Walkthrough Part 2

After escaping from dangerous gangsters, Kellie must use her wits and dexterity to go on the run and reveal the truth about her boss. Escenas de objetos ocultos Kellie del Flat Hay cinco escenas en esta localidad. Infórmanos sobre este tipo de ejemplos para que sean editados o dejen de mostrarse. Combine el aceite y la antorcha en su inventario. Mini-juego: Fijar el cableado Haga clic en las tres piezas que faltan alrededor del borde para completar el tablero. Siga las instrucciones para abrir y cerrar el mapa. Encuentra todos los objetos ocultos en un círculo verde en la imagen. Si el mango cae, haga clic en él para recogerlo y vuelva a colocarlo en la puerta. Tiempo de respuesta: 93 ms. Haga clic en la puerta para salir de la casa y escapar. Hay 12 en total. Pero si espera que el destino lo favorezca hace mal. Nosotros no los seleccionamos ni los validamos y pueden contener términos o ideas inapropiados.

Комментариев: 9 на “Kellie Stanford: Giro del destino

  1. Maugor

    Introduzca la sala de profesores Haga clic en los 3 objetos marcados con un círculo en verde para recoger el fusible, periódico, y un destornillador. Al iniciar por primera vez este rompecabezas, haga clic en la tecla una vez para ver el tiempo que los clavos de metal son, y luego ajusta los dientes en la tecla correspondiente. Coge el chaleco de vida por encima de la izquierda de la cabina. Capítulo El Templo Haga clic en las piezas del laberinto para reorganizarlas en tres senderos ininterrumpidos.

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  2. Tesida

    A continuación, utilice una pista haciendo clic en una luz, y recoger el mapa una vez que se pone de relieve. A través de un giro misterioso del destino , los Caballeros descubren el Blackwater, un líquido místico que extiende significativamente su vida y les da habilidades curativas. Utilice la palanca de su inventario en la caja y tomar la llave.

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  3. Nesho

    Para terminar el rompecabezas, todos los cables deben conectarse al color correcto en todos los lados. Haga clic en el cuadro dos veces para mostrar la caja fuerte, y luego haga clic en la caja fuerte para iniciar el mini-juego siguiente. Utilice la copa sobre el agua en el lado izquierdo de la pantalla para recogerla. Tome la pinza de metal de la bolsa ahora en el suelo y combinar todo en su inventario en una caña de pescar.

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  4. Grozahn

    Selvas Hay seis escenas en esta localidad. But if you hope for a fortuitous turn of fate, don't. Pero si espera que el destino lo favorezca hace mal. Through a mysterious turn of fate, the Knights discover Blackwater, a mystical liquid that significantly extends their lifetimes and gives them remarkable healing abilities. Primero siga la línea roja en la imagen a la tecla en la esquina superior izquierda de la casa.

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  5. Nijind

    Nadie, al parecer, puede escapar el giro del destino. Bar: Aloha Recoge las 12 botellas de un círculo rojo en la imagen. Tome el paraguas del interior de la choza medio y utilizarlo en el fuego. A continuación, utilice la antorcha encendida en el ídolo de piedra a la derecha con el símbolo del fuego en la frente.

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  6. Gugal

    Haga clic en el teléfono a la derecha del inventario para repasar la historia. Una vez que la solución correcta es marcado, gire la manija a fin. Haga clic en la caja para jugar el mini-juego. No es necesario para terminar estas escenas para seguir en el juego.

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  7. Kigor

    Capítulo El Avión Escape del Avión Abra la tapa en la parte izquierda de la pantalla y obtener el extintor y la palanca. Abra el cajón de en medio por la ventana y la aceitera. Tome la pinza de metal de la bolsa ahora en el suelo y combinar todo en su inventario en una caña de pescar.

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  8. Dujind

    Oficina del Jefe Hay seis escenas en esta localidad. En primer lugar, haga clic en la ventana y, a continuación, haga clic en la manta para tomarlo. Bar: Aloha Recoge las 12 botellas de un círculo rojo en la imagen.

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  9. Shakataur

    Tome la cinta de cassette del interior del armario. Mueva la mochila en la caja para encontrar un fusible. Haga clic en el asiento del piloto para encontrar otro fusible. Haga clic en una moneda y luego otra para cambiar ellos. Haga clic en el botón de reinicio para obtener un duplicado de la llave.

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